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https://w.atwiki.jp/gtavmod/pages/29.html
スクリプトMODの導入方法を記載します。 大きく分けてScriptHookVで動くMOD、ScriptHookVDotNetで動くMODの二種類があります(その他にはLSPDFRで特に有名なRAGE Plugin Hookや、LUAなど。ただしLUA用プラグインは開発終了しており、RPH製はともかくLUA製スクリプトは今はほぼ使われない)。 大体どのMODにもインストール方法が書かれているのでそれに従えば良いと思いますが、 一応例を取って解説していきます。 SHV(ScriptHookV)の例 SHV.NET(ScriptHookVDotNet)の例 スクリプトMODが動かない時GTAのアップデートでMODが無効化されている ライブラリやスクリプトのバージョンが最新ではない インストール先を間違えている SHV(ScriptHookV)の例 拡張子が.asiのMODです。 例としてSlow Motion/Bullet Time Toggleをインストールしてみます。 https //www.gta5-mods.com/scripts/slow-motion-bullet-time-toggle スローモーションが使えるようになるMODです。 マイケルやフランクリンの特殊能力でもスローは使えますが、 こちらはキャラに関係なく無制限に使えます。 リンクからダウンロードし解凍したら、 asiファイルとiniファイルを掴んでGTAVのルートフォルダにコピーしましょう。 iniファイルというのは初期設定ファイルです。 テキスト形式なので、メモ帳でもサクラエディタでも開けます。 MODによってあったりなかったりしますし、一部はxmlで書いてあるのもあります。 iniファイルで、キーアサインやお好みの設定を弄ることができます。 今回のMODでは、どのキーでスローモーションになるかToggleKeyCodeで選べます。 デフォルトではキーコード89、つまりYキーになっています。 仮想キーコードの対応表はこのサイトを参考にして下さい。 http //kts.sakaiweb.com/virtualkeycodes.html asi,ini両方入れたら普通にゲームを起動して下さい。 トグルキー(デフォルトはY)を押してスローモーションになれば成功です。 SHV.NET(ScriptHookVDotNet)の例 拡張子が.dllのMODです。 例としてAirstrike Modを入れてみます。 https //www.gta5-mods.com/scripts/airstrike-mod 任意の場所に空爆ができるMODです。 まずはダウンロード&解凍してください。 解凍したMODのdllファイルを、 "Grand Theft Auto V/scripts"フォルダーの中にコピーして下さい。 iniファイルもある場合は、一緒に放り込んで下さい。 さっきのasiファイルとは入れる場所が違うので注意して下さい。 ゲームを起動します。 空爆MODはF10で起動します。 Change Keysでキーを設定できます。 デフォルトでは*キー(Numpad)で空爆画面に入ります。 WASDでカメラ移動、Spaceキーで発射します。 スクリプトMODが動かない時 GTAのアップデートでMODが無効化されている RockstarGames側がアップデートをかけると、 ネイティブ関数のハッシュ等が変わってSHVが使えなくなり、 それがベースになっているスクリプトMOD全般が使えなくなってしまいます(SHV.NET含めて)。 この場合ユーザーにできるのは、待つことだけです(全バージョンに戻せるようなバックアップがある場合は除く)。 時々配布サイトを覗き、アップデートされているか確認しましょう。 http //www.dev-c.com/gtav/scripthookv/ Releasedの日付が、GTAのアップデートより後の日付に更新されていたらダウンロードしましょう。 GTA5-Modsの配布ページにコメント欄がありますが、 更新を催促するコメントはしないよう気を付けましょう(SHVの作者のAlexander Bladeは5Modsのアカウントを持っていないし、SHV.NETのcrosireもコメントに反応しないが、それでも他の人の迷惑)。ただし最近はGTAのアップデートが来ると(MODのアップデートをModeratorが確認するまで)ロックが掛かります。 本人のTwitterに催促リプライを飛ばすのもやめましょう。 ※Steamの自動アップデートは回避することができます。 アップデート回避方法を参考にして下さい。 ライブラリやスクリプトのバージョンが最新ではない SHV、SHV.NETともに最新のバージョンを使って下さい。 また、ポインタを使って直接GTA内のメモリを弄っているスクリプト(ほぼC++か.NET製)は、大きなGTAのアップデートで(一時的に)使えなくなることがあります。その場合はスクリプトのアップデートを待ちましょう(SHV.NETのAPIは一部メモリを直接弄るものもあるので、SHV.NETスクリプトの場合、SHV.NETのアップデートで直ることもあります)。 インストール先を間違えている SHVのMOD(.asi)はGrand Theft Auto Vフォルダーに、 .NETのMOD(.dll)はscriptsフォルダーに入れて下さい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dw2_iyaku/pages/114.html
無線フリーズ回避Mod(暫定版) キャラ変更プレイにて無線シーン時にゲームが強制終了するのを防ぎます。 とりあえず、ウェスカーだけ。他のキャラも成功したら掌打&処刑Modに統合する予定です。 (ところが、うまくいかないんだな...これが...) Download (540Kb) 無線シーンに突入すると、キャラが固まりますが... フリーズはしませんwww しょうもないModですが、少しは楽になると思います。 導入方法 ダウンロードしたファイルを解凍してpl0d.udasファイルをResident Evil 4/BIO4/Emフォルダに入れる。 Emフォルダ内のpl0d.udas.lfsをpl0d.uds.lfs$$$など適当にリネームする。
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/26.html
工業系modアドオン見出し ここは工業系アドオンmodの見出し&リンク場所です リンク IC2addon Dimensional Anchor
https://w.atwiki.jp/nicodqmod/pages/17.html
サーバーで使用しているMODの一覧です。 下記を参考に、クライアントの準備を行って下さい。 【必須1:各参加者・参加希望者様で準備して下さい】 ┌DQMⅢ 前提MOD Ver.9.xx マルチ用 └DQMⅢ 本体 Ver.9.xx マルチ用 (modPackに同梱されていません) ※Minecraftに、RPGゲームドラゴンクエストのアイテムやモンスターなどの要素を追加する大型mod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 Bamboo uni-2.6.1.15 (modPackに同梱されていません) ※竹や桜などの植物と、和風のアイテムを追加するmod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=172 →解説 http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/645.html DQM3modExt 0.9.1 ※DQM3modに、ちょこっと便利な機能を追加するmod →【ダウンロードはこちらから】 →解説 http //www59.atwiki.jp/nicodqmod/pages/43.html 【必須2:えぜ鯖用modpackに含まれるmod】 下記mod及びconfigファイルのえぜ鯖用modpack ver1.15 【modpackダウンロードはこちらから】 .minecraftフォルダ内の既存のmodsフォルダとconfigフォルダを削除した後、 上記ファイルを解凍して、.minecraftフォルダに解凍・上書きを行って下さい。 なお、このmodpackは、再配布可能なはずのものを集めたもののはずですが、 万が一、「そのmodって、再配布禁止って書いてあるよ?」というものがありましたら、 ページ↓のコメントでご指摘いただけるとありがたく思います。 えぜ鯖CustomRecipes用追加レシピデータ ver1.06 【ダウンロードはこちらから】 上記ファイルを解凍して、.minecraftフォルダに解凍・上書きを行って下さい。 このレシピは、えぜ鯖以外では絶対に使用しないでください。 なお、追加レシピが不要の場合は、DL及び導入はしなくても問題はありません。 五つの難題MOD+ ver2.31_1.5.2 ※東方系の弾幕モンスターと弾幕アイテムなどの要素を追加するmod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=4329 2014/04/01をもって廃止となりました。 Better Dungeons 1.09a ※様々なダンジョン及びモンスター、アイテムなどを追加する大型mod →http //www.minecraftforum.net/topic/746330-164chocolate-quest-mods-for-the-adventurers/ →解説:http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/501.html Caveworld_1.5.2-v1.1.8 ※Caveworldという、洞窟のみのディメンションを追加するmod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=13399 →解説:http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1143.html WildCaves3 v0.4.2 ※洞窟内に、バイオームに応じた装飾や地形効果等を追加するmod →http //www.minecraftforum.net/topic/1554854-16xforge-wildcaves-3-v0433/ Biomes O' Plenty v0.5.9.4-1.5.2 ※多数のバイオームや植物、そしてPromised Landというディメンションを追加するmod →http //www.9minecraft.net/biomes-o-plenty-mod/ →解説:http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/983.html ┌Bibliocraft v1.3.3 │ ※様々な装飾品などのアイテムを追加するmod │ →http //www.bibliocraftmod.com/ └BiblioWoods[BiomesOPlenty][v1.0] ※上記Bibliocraftに、O' Plentyで追加される植物を対応させるmod →http //www.bibliocraftmod.com/?page_id=50#bibliowoods EasyCrafting v1.1.6 ※インベントリ内にアイテムを所有しているだけで、作成可能なアイテムを結果表示する作業台を追加する補助mod →http //www.minecraftforum.net/topic/1558714-152-easy-crafting-automatic-crafting-table-one-click-craft/ Project Bench Mod ※独自インベントリを持ち、前回作成したアイテムを表示&レシピを記憶する作業台を追加する補助mod →http //www.9minecraft.net/project-bench-mod/ Custom Recipes SMP 4.3.1 ※独自で作成したレシピをゲーム内で使用することができるようにする補助mod →http //www.minecraftforum.net/topic/1504359-164-custom-recipes-make-your-own-crafting-recipes-without-any-coding-knowledge/ CraftGuide-1.6.7.3 ※現在ゲーム内に存在するすべてのレシピを確認することができる補助mod →http //www.minecraftforum.net/topic/731133-164-172-craftguide-v1675/ 【推奨:必須ではないですが、あると便利かもしれないmod】 DamageIndicators v2.7.0.1 ※Mobの残りHPを表示する支援mod →http //www.minecraftforum.net/topic/1536685-172164forge-hit-splat-damage-indicators-v310-rpg-ui-and-damage-amount-mod/ mod_CutAllSMP_v2.4.7_forge7.8.0.696.zip ※木を一括伐採する補助mod。 『アメジストの斧』を使うと、桜(竹mod版)やO'Plentyで追加された木も含めてすべての木を 一括伐採することができるようになります。 →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6874 ReiMinimap_v3.3_06 ※座標記憶や死亡地点自動記憶機能をもったミニマップを表示する補助mod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=153 NihongoMOD_v1.2.2 ※チャットでの日本語入力支援を行う補助mod →http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6279 ┌bspkrsCorev3.05 └ArmorStatusHUDv1.13 ※装備しているアイテムの残り耐久値を数値で常時表示したり、アイテムの所持数が確認できる補助mod →http //www.minecraftforum.net/topic/1114612-172-bspkrs-mods-armorstatushud-directionhud-statuseffecthud/ \.minecraft\config\mod_ArmorStatusHUD.bsprop.cfg の alignModeの値を変更することで 表示位置を変更することができます。 表示させたい場所に応じた値 alignMode=????? の????の部分に記入して下さい topleft topcenter topright middleleft middlecenter middleright bottomleft bottomcenter bottomright 追加modや、設定変更のリクエストはこちらへ記入お願いします。 - えーぜ 2014-03-06 12 11 32 名前
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/51.html
支援系modアドオン見出し ここは支援系modアドオンの見出し&リンク場所です リンク NEI Integration NEI Addons
https://w.atwiki.jp/onjmodserver/pages/18.html
7/10 MCheliを抜いてCompactEngine-1.7.10-7.1.14-2とVisibleRayGenerator-1.7.10-4.9.2-3とadditionalpipes-4.7.7を追加 5/31 GVCGunsReversion1.7.x.5.0.β.3を抜いたで 5/30 _Industrial-Craft-2-Mod-Experimental-1.7.10をindustrialcraft-2-2.2.827-experimentalに差し替え
https://w.atwiki.jp/terrariamod/pages/16.html
MOD名 Terraria Avalon 作者 Avalon Team MODバージョン 16.6 本体対応バージョン 1.1.2 前提MOD なし(tConfig版・tAPI版【ベータ版】あり) 紹介・配布ページ フォーラムページ:http //forums.terraria.org/index.php?threads/released-wip-terraria-avalon.378/ Wiki:http //avalonmod.wikia.com/wiki/Terraria_Avalon_Mod_Wiki 概要 主な追加要素 アップデート情報 導入方法ソースMOD版 tConfig版 コメント 概要 Terrariaに大量のアイテム、武器、防具、モンスター、NPC、ボスなどを追加する超大型MOD。Avalonというチームが開発している。 現在、tAPI対応版が鋭意開発中。ベータ版が公開されている。 主な追加要素 スーパーハードモードの実装。Dragonfly、Cursed Magma Skeleton、Juggernaut、Dark Matter Slime、Vampire Harpy、Armored Wraithなどのモブが追加。4つの防具セットが追加される。Superhardmode is triggered by the defeat of the Armageddon Slime; Comets will drop in Superhardmode after you have defeated Golem バニラには登場しない大量のモンスターのバナーが追加される 新たにボスとしてDesert Beak、Dragon Lord、Oblivion、Armageddon Slimeが追加される 400以上の新たなアイテムが追加される 最大ライフの上限が700に(Mystical Tomeを使えば800になる) A total of 10(sorta 11, diving helmet was expanded into a set) armor sets for public use The Jukebox, which is capable of playing all tunes in the game (except for the Lunar Boss tune) ダンジョンがオレンジ色のレンガで生成される Picksawが強化される 31個の新たなアクセサリーが追加される あらたな接頭辞の追加 ALL NEW Armor prefixes(Armor pieces can now go in the reforge slot, try it out!) Oblivionを倒すと、アイテムコマンドが使用できるようになる Icemanという新たなNPCが追加される (available in SHM) Skeletron Prime minion A way to convert tiles to jungle The Mystical Tomes mod! Onyx/Opal Staff, Onyx Hook Flesh Armor! Osmium, an alternate to Rhodium! Placeable Souls! And jungle torches. The Underworld Chest and Desert Chest in the Dungeon D. Compressed Extractination Block, Guide Summon Doll Torch Launcher Stamina bar, allowing for dashing, running fast, climbing walls, and swimming アップデート情報 FireChaos, for inspiring the Inertia Boots sprite. Leinfors and zoomo for most of the banners' tilesheets. Yoraiz0r, for helping to fix the banners' place and check methods to work with the Reach profile. Also all items/mobs/projectiles that were in the tConfig that have sprites by other people, refer to the credits section for the tConfig version at the bottom of this post for those. J-50N for Birth of a Monster, Evil Ouroboros, Fight of the Bumblebee, and helping me to perfect A Comet Has Struck Ground (paintings). FinalSunny for the new Hallowed Thorn sprite (!), the Elemental Excalibur sprite(though modified by me slightly), the Ferozium Icesword, Solarium things(minus the ore, rod, and star), Hungry minion/staff, Shadow Ring, and the Bloody Amulet Brutallama for the Titan Shield sprite and the main part of the Reflex Shield, also the Oblivion Glaive and Bar as of 8.0.2, and the Ectosphere as well Balduran for the Tactical Expulsor sprite as of v3.7.5.1 Wooren for the Crystal Fruit sprite Dr elisey for the Plantera's Fury, The Golden Flames, and the Gleaming Twilight Balduran for the Cursed Flamelash, Dragon Lord, Vampire Harpy+gores, hallowed summoner crown, Impact Wizard, Awakened rose armor as of v4.5, Forsaken Relic/Cross The Miniature Shark for the Guardian Hammer and the Caesium Forge MarioKart7z for the Hydrolyth Trace SzGamer227 for his modified Underworld Key Mold/Key/Chest from Alpha_StevO SzGamer227 for the hell armored vanity set Blinn for the fireball hit sound used in The Golden Flames and the Solarium Staff Yoraiz0r for assisting with fixing the map clearing bug Vladimier for the Stamina stuff sprites ApertureFreeman for the 600 Watt Lightbulb and Greek/Nuclear Extinguisher sprites. 導入方法 ソースMOD版 配布ページよりダウンロード ダウンロードしたzipファイルを解凍 Terrariaをインストールしたファイルにコピー Exxo Avalon v6.0.exeを起動 完了 tConfig版 ※事前にtConfigを導入してください。 配布ページよりダウンロード ダウンロードしたzipファイルを解凍 解凍したフォルダ内の"Avalon.obj"を"C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Terraria\ModPacks"にコピー tConfigを起動 「tConfig Settings」→「Avalon」→「Reload Mods」 完了 コメント おもしろそうですから - 川路ももと 2016-06-04 11 39 16 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yukatamod/pages/17.html
2015/10/24 浴衣modをVersion1.7.2に対応させました 1.7.10同様追加されるアイテム類は変わりません 2016/7/13 Youtubeに投稿していた動画がいたずらにより消されてしまったので 投稿サイトをニコニコ動画に変更しました 誠に申し訳ありませんが今後ニコニコ動画にて紹介動画を上げさせていただきます 2016/08/29 浴衣Mod ver2.0を公開 新しく追加したブロックやアイテムが盛り沢山!!
https://w.atwiki.jp/gtalcsmodpsp/pages/64.html
ここではMod作成方法について紹介していきます。 コース 車、ドリフト専用車、VIP Car Drift Mod 車配置方法 プログラム系列 簡単プログラム系列作成方法
https://w.atwiki.jp/dw2_iyaku/pages/88.html
クラウザー飛び越えMod プレイキャラをクラウザーに変更した時に 道の切れ端を飛び越えられるようにするModです。 download(712KB) 導入方法: ゲームインストールフォルダ内のemjp.dat(英語版はem.dat)の拡張子をgcaに変更してExplzhなどの対応ソフトで解凍 emjpフォルダ内のpl0a.datをバックアップしておく。 ダウンロードしたModを適当な場所に解凍 pl0a.datをオリジナルと差し替える Playableクラウザーは飛び越えることが出来ないのか? クラウザープレイで本編を進めていくと教会の脇道の渡り板の切れ端で飛び越すことが出来なくなり、壁抜け技を使用しない限り先へ進めずそこでゲームは終了してしまいます。 その原因が当初クラウザー特有の飛び降りる動作である宙返りジャンプに起因するものだと思っていました。平らなところでは宙返りが出来なくてフリーズしてしまうのではないかと。 クラウザーにも超えられない壁がある ところが、試しにジャンプパックModでレオンの飛び降りるジャンプをクラウザーのような宙返りジャンプに変えて見たところ、レオンでは道の切れ目を宙返りではなく普通に飛び越えることが出来るんですね。つまり、飛び降りる動作と飛び越える動作ちゃんと2つ持っているということだと思います。 こんな風に飛び越えるんだ! で、いろいろやった結果、飛び越えModが完成したという訳です。(なんじゃそりゃ) Copyright (C) 2011 hoges. All Rights Reserved.